Posty

Polecany post

Rzut jest ważny

Moment, gdy sięgam po kość z zamiarem wykonania testu daje mi poczucie uczestnictwa w RPG nie mniejsze, niż odgrywanie postaci i opowieść, jaka dotyczy tego rzutu. Rzut kością, symbol używania mechaniki gry, jest dla mnie chwilą prawdy o grze, o mistrzu gry i moich współgraczach. Rzut zaraz powie mi z kim gram i czy będzie to RPG jakie lubię. Bo uważam, że rzut jest ważny. Odnoszę się głównie do mainstreamowych systemów, jak Cthulhu, DDki, Warhammer i setki podobnych, gdyż to w nich rzut jawi się dwuznacznie. O ile w takim harperowskim Agonie, Ostrzach w Mroku i wielu idiasach, mechanika wpleciona jest mocno w strukturę fabuły, to główny nurt ciągle ma problem z rzutem. Jest on odwiecznym „przekleństwem opowieści”.   Rzut jest częścią zasad gry . Rozstrzyganie sytuacji za pomocą rzutów kością są mechanizmem gry o podobnej wadze, co opis realiów gry, w której będziemy się bawić. Traktując przy stole rzut jako coś drugorzędnego, doklejonego lub traktowanego bardzo po macoszemu (bez n

Pimpusiowe granie

Z bagażem RPG w 2021

Jaki system dla jakiego gracza?

Figura Atrybucji RPG - jakim jesteś roleplayowcem?

Odciążenie Mistrza Gry - Sesja zero